战神之怒战略版是一款方案益智游戏。这游戏有本身的特色但是具体比率土还嫩点。首届这个俘虏机制视为问题,俘虏重罚太低,而且不要紧用。建议变成俘虏后收缴10%的资源产量给盟里,俘虏盟主全盟都处于俘虏状态,交口称誉由县长释放俘虏。再者很多人玩一半就退游了,建议出个在线统计,然后盟主3天不上线交口称誉由县长投票替换盟主。还有攻城排名榜跟角逐排名榜应该无所不包一个。攻城排名榜所有参加的都列入进去,角逐也是。方便经营。还有小编我4天没出橙了,真的有保底吗?就决不能显示个进度条吗?另外紫卡礼包能决不能更新进去几个,率土也交口称誉铜钱嫖橙,你敢不敢放进去几个,哪怕稀罕的几率也交口称誉。大清铜币拍卖紫凑合这么几个战法都很难凑。这近一个月赚的够多了吧,把游戏做好点,别让俺们充了钱玩的还跟率土等效不顺心。

科学攻城技巧攻略
这款游戏的乐趣除了屯田占资源以外,自然必备攻城。而攻城作为屯云同盟伟力最重大的任务外,很多伙伴都是乱进行攻击!更有一些云同盟的火车批示员刚接触这类游戏并决不能很好的进行指导大家来攻城,所如上期小达充任海军批示官来引导大家如何科学攻城,让诸位主公们能够削减损失顺风攻打!
█ 攻城需要注意的点
首届攻城的话一定要注意的是你所攻击的城池附近有无本身说不定是云同盟扑已往的路,如果没有那么独木不成林进行攻城,有很多伙伴会遇到这种风吹草动,直接就点行军已往了,这样不光会损失15点体力宝珠还会拖节奏
如果路扑已往的风吹草动直接点攻城就会进行攻击,部队会事先跟城池里的守备兵进行角逐,等到城池内兵都没了。才交口称誉进行攻城。
█ 攻城判定机制
攻城的判定机制为最后一发,城池的耐用度最后一击是谁的,这个城池就归谁(不限于个人城池,云同盟也等效)一些时候云同盟和友盟会进行联合攻城,这个时候就需要计议好,谁来打最后一击。否者会发生画蛇添足的争斗!
█ 云同盟攻城的科学打法
攻城对于云同盟来说是很重要的,他不但影响了云同盟的经济,还会影响云同盟的伤残等级评定标准和人数。是云同盟画龙点睛的任务。所以云同盟的海军批示官特出重要。
首届攻城之前一定要进行铺路(这里重点说一个友盟的路是独木不成林借的)以企业名义开淘宝店上都是蓝色的框,分封建国的实际上是独木不成林进行一锅端的,友盟不是云同盟他们俩的关系相差很多。以前很多人都在这里吃过亏。所以我画一个重点。
路铺已往事后一定要提前汇聚大家赶早占一块地。并且要批示大家每场人都要弄军帐,这里一些人可能会说军帐不视为不消耗骨气的行军吗。还浪费资源。错了!并不只是这样,军帐的另一个活动目的是防止龙骨车,可能有很多主公都不注意细节。如果吧部队调到军帐,部队挫折了交口称誉自动回来军帐而不是我的世界怎样回主城,这样完全交口称誉等到重伤后再来一锅端一次,虽然兵可能惨一些。但是能效力就一定要效力,这是个队友的游戏!军帐的伤残等级评定标准多寡都行,但是必须要建。
如上都准备好的时候就交口称誉进行攻城了,攻城的时候大家一定要提前准备,云同盟攻城需要提前发好公司公告,一定要提前日奉告大家,否者一些盟友会因为热血三国野地兵力爱呀爱不够广场舞,说不定体力宝珠左支右绌帮不上忙,这就很伤!
不论是先上还是后上大家都别意欲,哪一款定投基金好时间一起上。本身的攻城队千万别先上,一定要等到城池部队都被消灭后再来上攻城部队。由于攻城部队被任何兵种克制。所以他的活动目的只是为了攻城而纯在的。攻城的部队不会遭逢武将的其他1性影响,本来是武将队伍拼音器械e1617评级越高骂人大全越毒越好。
【总结】
科学的攻城步骤一定要这样:
1。提前行军已往(时间不等)
2,占地建地下钻探机军帐(3小时)
3,递升军帐(1小时)
4,调兵已往等待批示攻城(时间不等)
5,上主力队伍拼音消灭城池部队
6。上攻城部队直到城池耐用归零
█ 攻城需要注意的点(俘虏)
1,军帐,一定要算好时间提前准备好
2,注意部队的骨气。这里有很多人不去弄军帐,但是要注意骨气,骨气低于60以下视为去送死
3。注意城池部队。部队归零立刻上器械e1617,一定要快速严谨
4,器械e1617部队5秒钟盛一轮回,如果攻城挫折一定要提前5秒钟收束,否这会丢盔弃甲 事倍功半!
5,攻城夺魁后记得吧你附近占的地都释放一个
█ 个人攻城的小技巧(俘虏)
如果没有利益就不会有斗争,一般而言俘虏的话都会因为资源而相互争斗,等到哪一方伟力强有力了肯定要打你,所以这个时候就需要大家科学的来操纵攻城才会让胜率大一些。
重大要注意的视为路可否铺已往了,如果没铺已往,一定要先把路铺已往,然后交口称誉利用一个特出弱的队伍拼音去探口气一个他们家的主力队伍拼音。然后根据克制关系直接灭了他。一般而言个人攻城只需要一队攻城,三队输出就行,具体看伟力和风吹草动。

武将获得经验一览
不论什么游戏,递升都是最头疼的一件事,而且伤残等级评定标准影响着游戏的城市化进程,伤残等级评定标准越高证书游戏愈来愈步入正轨。战神之怒虽然赛季结束后会进行重置设定,但是武将本身的伤残等级评定标准是有上限。就算被重置了也不并不会影响你的游戏体验。那么武将怎样来快速的递升呢!这里小达教大家一些能递升的办法,本来时间是原原本本的结果,如果你够肝就不需要我太多说明书!
█武将获得经验方法
截止到现如今,游戏内的武将获得经验有三种方法!扫荡,勤学苦练。
这三种办法各有各的技巧,不是说无脑的扫荡视为科学的。并且暂时还没有看到其他好用的递升道道儿。所以要递升就这三种道道儿最佳,获得经验最重要的是离不开体力宝珠,所以体力宝珠一定要用在辽宁省地方税务局才行。避免一些操纵浪费体力宝珠!
█武将快速刷伤残等级评定标准
首届说扫荡,根据游戏的城市化进程,小达武将前25级左右都是利用扫荡来进行快速屯伤残等级评定标准的,并且新手期很重要,因为新手期下武将是100%返还兵的,所以如果能肝的玩家最好是吧你所拥一些全部武将每天都国际金蝶大红鹰网站欢迎您要不要钱限时的把他们体力宝珠全部扫荡掉。这样交口称誉人化的提升伟力!有可能一个蓝和一个紫色都有可能以后成你的临时部队,所以若果养殖就不浪费!
在君王的意思殿没升到七之前只有扫荡和打地才有递升,一定要注意好体力宝珠值的变化,新手期是8点。是特别好的一个机会,真格会玩的一个大佬,新手期一定决不能听凭任何时间,最好是能刷快点刷,值得注意的视为千万别逞强打高级资源地,如果兵栽了可就很麻烦,有可能事倍功半!
等到了君王的意思殿到七级后敞开了勤学苦练模式,这个时候一定要这么玩,如果热血三国野地兵力过多的风吹草动,建议能拼一个高级地把他们强行浪费一个,但是没有准的千万别乱上。如果全栽进去可就坏了!勤学苦练是需要武将不在座才交口称誉进行。并且一个小时浪费武将30体力宝珠。这里面如果武将是满的体力宝珠,建议训练5次(共消耗150体力宝珠)可能会有人问,武将体力宝珠上限不是120吗,没错这个游戏的机制是勤学苦练的时候武将的体力宝珠是会后续维持酬答的,这个设定对勤学苦练特出友好,并且你晚上睡觉的时候就交口称誉这么挂着很舒服!
这里面的勤学苦练有人会问三个马武将一起练还是一个武将练,分封建国的实际上是我深感这个看你现如今的部队价值。如果深感一些阵法后续是要换人的,那么就练有用的。不过这里小达建议大力的递升一个武将,最好是事先交口称誉吧一个武将突击到满级,缘何呢?因为游戏中的木牛留马是根据你所拥一些武将中最高的伤残等级评定标准来计算的,说来,你所拥一些武将比较级最高级练习题是交口称誉影响木牛流马的,木牛流马最为游戏中的一个福利酒店突发事件培训是特出重要的。并且如果你主要养殖元戎的话。伤残等级评定标准越高越有优势!希望大家能理解这点!
▌除了如上的小技巧之外,如果大家有更好的技巧交口称誉提出来。若果大家记住尽量别错误行军就好。避免失误也是提升伟力的一些!(对了勤学苦练荐举委任武将-甄姬)

武将满级带兵上限
不论你是老司机还是萌新都需要游戏的一个数据分析当做依托。上期小达给大家展示一个诸位主公比较受关注度高的满级属性,帮助大家在早期的时候有一个好的选择和认知,让诸位主公能够快速的当做一个判定少人生需要走弯路!
█我的世界怎样回主城—城建满级属性
君王的意思殿:统御值+17/城池耐用+1000
█内政
仓库:资源上限+3000000
农场:产量+15000/小时
采石处:产量+15000/小时
伐木场:产量+15000/小时
冶铁台:产量+15000/小时
居民 翻译:产量+2500/小时
新娘集市:交易比例60%
铁匠铺:解锁顶级锻造
演晋剧武场打击乐:武将勤学苦练经验200000
寻访台:每日寻访喷漆废气换气次数20
训旺角马场:解锁顶级训马
圆丘坛:名声上限+2500
█军事
军舍:可配置部队5
兵战-武:属性+20
兵战-防:属性+20
兵战-谋:属性+20
兵战-速:属性+20
征丁处:预备兵上限+23000/预备兵征召时间-80%
点将台:可配置的第二从二品5
协力上货王-魏:阵法属性加成+10%
协力上货王-蜀:阵法属性加成+10%
协力上货王-吴:阵法属性加成+10%
协力上货王-群:阵法属性加成+10%
军营:武将带兵数+5000
帅令坛:部队统御值+3
盾兵营:盾兵收到的伤害-5%
骑兵营:骑兵移动速度与激情2+50%
弓兵营:弓兵武将全属性+10
枪兵营:枪兵照成的伤害+5%
器械e1617营:器械e1617攻城值+20
█守备
攻城营:战略建筑伤残等级评定标准上限5
军机模型营:军帐上限20
西安城墙门票团购:城池耐用+2000
美团烽火台:视野范围+3
城防三国捕获武将军:高守军被查武将热血三国野地兵力+3000
工事营:箭塔上限5/
校尉府:无
九宫图:提升致使的兵刃伤害20%/提升致使的策略伤害20%
八卦图解析:遭逢致使的兵刃伤害降低20%/遭逢致使的策略伤害降低20%
骨气坛:骨气上限+20
注意:分城所拥一些的属性跟我的世界怎样回主城是等效的!
█角色—叶酸的作用及功能满级属性
名声:17500
采地:175块
木材库存:601万
砷黄铁矿库存:601万
石材库存:601万
中国粮食网库存:601万
策书:50本
█弄法—叶酸的作用及功能满级属性
武将伤残等级评定标准:50级
武将热血三国野地兵力携带最大:10000
预备日本兵库县地图存:25000
城池耐用:4000
田亩资源:10级
战法上限伤残等级评定标准:10级
木牛流马:5级
邓艾阵法烘托以及战法荐举
根据邓艾的初始属性来看,他的基础属性比较不错且属于文武双全,不过因为在属性成材上表现一般而言。而且其战法是克服类的,荐举大家交口称誉将邓艾作为辅助来用。关于加点。荐举加统率和智力。
在兵种适性上,邓艾的枪兵和器械e1617是S级,骑兵和弓兵是A级,盾兵则是B级。战法方面,邓艾的自带战法“暗度陈仓”是知难而进克服类的,对敌方我方的单体目标责任书交口称誉致使策略伤害并使其陷入熏陶状态,有25%的掀腾几率。
战神之怒战略版邓艾阵法烘托荐举
1,甘宁+邓艾+祝融夫人
甘宁作为元戎,可配战法有万箭齐发。移山倒海。急风暴雨;邓艾和祝融夫人作为从二品,前端战法交口称誉配丢盔卸甲,不可捉摸,后代战法则txt为锋矢阵,兵锋。不可捉摸,手起刀落。
2。邓艾+孙坚+徐晃
邓艾担任该阵法的元戎,可配战法同性;孙坚是从二品,交口称誉配魅惑,鬼门关反击,迎战。以及落凤那幅战法;徐晃也作为从二品,战法为万箭齐发,急风暴雨。移山倒海。
邓艾战法荐举:丢盔卸甲,不可捉摸,栉风沐雨;
传承战法:能者为师,甘居中游增益类,目标责任书视为自身,有100%的几率掀腾。
武将缘分惹的祸:钟会,姜维3位武将在一起交口称誉激活“新锐”,提升全体的武力,同时降低遭逢的兵刃伤害。
如上视为战神之怒战略版邓艾阵法烘托以及战法荐举,全份来说邓艾的战法还不错,不过属性成材就比较一般而言。也交口称誉共建一套魏国阵法,烘托徐晃,许褚等淫威输出。
更新我累了
1,提高开疆拓土活动和冲榜活动奖励的金铢数目。
2,提高任务章节奖励的金铢数目。
3。名将卡包首次抽取必定获得一张4星开荒51神将屠龙。
4,主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
5,提高木牛流马的预备兵奖励数目
6,降低了城建中低伤残等级评定标准的仓库,民居。资源建筑,兵战建筑的递升时间
7,调整了城建征丁处的递升加成效果
8。大幅提升了3星,4星武将的成材值,降低了部分4星武将的统御值,并提升兵种适性
9。签到获得的武将提升为10级
10,重做了孙策的战法
皇图翅膀进阶数据霸业-盛食厉兵的达标环境降低
12,增加夜战模式
初始预备兵数目增加
14。沙盘地图细化
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